Is goed. Accelerated production kun je pas uitzetten wanneer je een nieuw spel begint. Klik maar op ?default rules? als je een nieuwe spel begint.
Is ook een goed streven. Je moet er alleen aan wennen dat je niet altijd zoveel resources zult hebben. Dit is een map gemaakt door iemand en er zitten er veel meer op dan normaal. Ik adviseer je om op random maps (PC gegenereerd) te gaan spelen. Dan weet je niet meer wie waar zit. Zo is het voor je erg makkelijk om iedereen te localiseren. Het is leuker als je het van tevoren niet weet enzo. Nu weet je ook alle resources te zitten. Het is geweldig om na de ontdekking van bijv. Replaceable Parts te zien dat je rubber binnen je grenzen hebt. Extra dimennsie aan het spel.
Is best belangrijk en in het begin kun je vaak die 10 shields van een gekapt bos goed gebruiken in je steden.
Dan kan er inderdaad geen nieuwe MGL komen, dat kan alleen als een elite die nog geen leader heeft geproduceerd een battle wint. SGL?s kun je wel krijgen (als je als eerste een tech ontdekt), maar die worden sowieso niet tegengehouden door de aanwezigheid van een leader.
In je Golden Age levert dat extra veel op. Alle tiles die al een shield hebben geven er een extra (ook voor commerce). Irrigated normal grasslands hebben dan geen shields en 3 food, terwijl mined normal grasslands dan 2 shields en 2 food zouden hebben.
Hoeft niet. Alleen als er meer (of ongeveer evenveel, zo je wilt) unhappy dan happy zijn, want dan krijg je pas disorder.
Artillery eerst laten bombarderen en dan innemen die handel. Let er wel op dat je artillery nooit alleen laat staan op een tile, want dan kan men ze capturen.
Hoef je niet te doen als alles al in 1 beurt een tank bouwt. Dan hoef je in principe niet een betere plant te hebben. Als je Space Vic wilt is het wel handig, maar ook niet noodzakelijk.