maar dan geef je me nou toch weer via een gigantische omweg gelijk? We hadden het er bijvoorbeeld zo’n beetje over wat beter was en wat geloofd moest worden. Nu zeg je dat MM inderdaad beter is, maar daar begon je niet mee…
Is inderdaad netjes dat je zegt dat reloaden wel eens is gedaan. ik zeg op mijn beurt: ik heb wel eens een game verlaten omdat het kut ging. Was volgens mij mijn eerste SID game
Ik geef jou geen ongelijk, ik had al zo’n gevoel dat je dat dacht. Ik zeg alleen dat het feit dat jij mij ongelijk geeft niet klopt. Jij gaat ervan uit dat alleen jouw strategie klopt en dat op mijn manier niet te winnen is. Wellicht dat je op jouw manier een game sneller wint, zou kunnen, het is alleen niet zo dat mijn manier niet werkt. dus
Ik ben zelf een MM-freak dus ik zal eens proberen een game zonder te doen. Ik blijf er echter bij dat no MM+ governors+ auto units erg vertragend zal zijn voor de overwinning, if any.
“Farmer’s gambit”, of een variant daarop, met erg weinig military, omdat ik bee-line naar code of laws, philosophy, (free tech:republic), meteen got. switch naar republic, en dan maar blijven uitbreiden. Ik heb altijd veel workers, dus weinig military anders nekt de 2 gpt upkeep me, als ik weer over the free unit cap heen ga…
maar dat kan ook komen omdat ik vanaf civ1 gewend ben om met settlers enzo te werken, dus kan ook gewoon eigenwijsheid zijn dat ik aan niets anders wil wennen
en ook is het effectiever om het zelf te doen. PC let er neit op welke stad wanneer gaat groeien en dus een extra tile kan gaan bewerken. Ook geeft die er geen reet om of die onnodige overschrijding van de growth-req food amount omgezet had kunnen worden in nuttige shields…
PW had zijn voordelen, maar zeker ook zijn nadelen. Ik heb eens een thread gehad met iemand op CFC waarin we er (te?) diep op in gingen om een combi te zoeken, ik zal hem eens opgraven als ik tijd heb.